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(法师)加敏真的对命中有帮助吗?|【奇迹MU】

加入时间:2005-4-13 快乐下载

0.93版是对奇迹职业体系冲击最大的一个版本,主要体现在对命中公式的变更上。

  先来看一下现在的命中公式:攻击成功率=(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)

  从这里我们可以看出,敏捷是最强的提升命中要素,职业间的能力平衡了许多。随之而来的问题是,一个高级别的人物,即使没有加敏,光靠级别就可以得到不错的命中效果,但对于较低级别的玩家来说,攻击中产生的MISS就不是个小问题了,尤其是法师。

  法师本身就几乎是不需要加敏的角色,一般来说,一个法师有50点敏已经足够拿起几乎所有的魔杖来。绝对攻击力的强大,使得攻击速度也没那么的重要,因此在0.93之前,法师可以说是MU世界中最强大的角色。而现在,法师的施法成为了一场噩梦。

  以一个120级的法师为例:初始点为18力18敏

  假设他不加一点敏,使用最强的力杖传说+9追12,需要的力量为164

  那么他的攻击成功率为:120*5+18*1.5+164/4=668

  假设他把这些点分到力量和敏捷上,那么他连最低要求的复活杖都拿不起来,只能拿到+9追12的闪电杖,倒是可以再分出大约25点到智力上,或许你会说“可以拿卓越的闪电杖啊”,不错,以现在的力敏的确可以拿,但要记得,拿来作为比较的传说也并非卓越武器,所以这里不能放到一起进行比较。

  因此,这样他的攻击成功率为:120+40*1.5+117/4=689

  粗粗一看,似乎还是加敏划算,事实是这样吗?让我们再来看看,他们因此而得到的其他利益

  首先看看在攻击效果上的得失,因为智力大致相同,我们以追加魔法攻击力为计算对象

  力法师攻击力=N*61%

  敏法师攻击力=(N+6)*54%

  这里我们可以知道,只要这里的N,也就是最大攻击力大于46(186智力后),敏法师就一点便宜都占不到

  然后来看防御效果上的得失,所有的法师防御道具,都是以力为基础的

  力法师:可以穿上全套的+9追12传说铠甲,防御力为278,再加上敏的加成18/5,总防御力为281

  敏法师:可以穿上+4追12传说铠甲,其他可以穿高些,防御力为251,加上敏的加成40/5,总防御力为259

  经过这一系列的分析,我们可以知道,较低级别的法师通过使用加敏的方法,是无法取得好的效果的。与其加敏去提高攻击命中,倒不如把点数加到力和智上,提高些攻击效率更好。





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